jobscommand:
    playeronly: "Peut seulement être effectué par un joueur!"
    permission: "&6%p&c Vous n'avez pas la permission de faire cela!"
    args: "&6%p&c Il y a trop d'arguments dans la commande!"
    exist: "&cLe métier &6%j&c n'existe pas!"
    rejoin: "&7Tu peux maintenant rejoindre le métier &6%j&7."

jobsnotify:
    and: et
    hours: heures
    hour: heure
    minutes: minutes
    minute: minute
    days: jours
    day: jour
    weeks: semaines
    week: semaine
    months: mois
    month: mois
    message: "&6MC Jobs&a t'as fait gagner de l'argent ou de l'exp dans &6%j&a qui fait un total de &c%g&a."

jobsdisplay:
    employed: "--   &cEmployé"
    unemployed: "-- &9Non employé"
    default: "--    &3Défault"
    basepay: Salaire de base
    charge: CHARGER
    pay: PAYER
    level: NIVEAU
    rank: RANG
    exp: EXP
    break: DÉTRUIRE
    place: PLACER
    defeat: ÉLIMINER
    fishing: PÊCHER 
    craft: FABRIQUER
    repair: RÉPARER
    enchant: ENCHANTER
    potions: POTIONS
    tier: TIER

jobsjoin:
    have: "Vous êtes déjà dans &6%j&c!"
    join: "%p a rejoint &9%j&7."
    toomany: "&6%p&c Vous avez trop de métiers. Pour rejoindre un nouveau métier :"
    command: "/jobs leave [job]"
    jobperm: "&6%p&7 Vous n'avez pas la permission de joindre &9%j&7"
    timer: "&7Tu ne peux pas rejoindre &6%j&7 avant &c%g&7"
 
jobsleave:
    quit: "Tu as quitté &6%j&7."
    donthave: "Vous n'avez pas le métier &6%j&c."
    leavedefault: "Vous ne pouvez pas quitter &6%j&c parce que c'est un métier par défaut."

jobslist:
    available: "&e%p&2, voila la liste des métiers disponibles:"
    jobsin: "Les métiers en &crouge&2 sont ceux que tu possèdes déjà."
    nojob: "Les métiers en &8gris foncé&2 ne sont pas disponibles pour toi."
    defaultjob: "Les métiers en &3cyan foncé&2 sont ceux par défaut."
    specific: "Pour en savoir plus sur un métier spécifique: &e/jobs [job name]"    
    jobs: "JOBS:"

jobshelp:
    page: PAGE
    1:
        line1: "&7Bienvenue dans &3MC Jobs&7. &3MC Jobs&7 est un plug-in utilisé pour"
        line2: "&7gagner de l'argent en exécutant des activités variées sur le serveur"
        line3: "&7en rejoignant divers métiers."
        line4: ""
        line5: "&2   Pour commencer tu dois en choisir."
        line6: "&2Tu peux accèder à la liste en tappant : &e/jobs list &2dans le chat."
        line7: ""
        line8: "&2Apprends en plus a propos de chaque métier en faisant :"
        line9: "&e/jobs job_name"
        line10: ""
        line11: "&ejob name &2doit être remplacé par le nom du métier voulu."
        line12: "Les commands &e/jobs join &2 et &e leave &2sont expliquées sur la page suivante."
    2:
        line1: "&2Pour rejoindre un métier, faire :"
        line2: "&e/jobs join job_name"
        line3: "&2(&ejob name &2doit être remplacé par le nom du métier voulu.)"
        line4: "&2Rejoindre un métier te permet de gagner de l'argent en"
        line5: "&2le travaillant. Le nombre maximum de métier"
        line6: "&2sur le sreveur est de &c%j&2."
        line7: ""
        line8: "&2Tu peux quitter un métier en tappant &e/jobs leave [job name]"
        line9: "&2Quand tu as atteint le maximum de métier sur le serveur,"
        line10: "&2la seule façon d'en prendre un nouveau est d'en quitter un."
        line11: ""
        line12: "&2Plus sur la commande &e/jobs list&2 à la page suivante."
    3:
        line1: ""
        line2: ""
        line3: "&2 La commande &e/jobs list est utile pour savoir"
        line4: "&2les métiers qui te sont accessible ou non."
        line5: "&2Ceux en &crouge&2 sont ceux rejoignables,"
        line6: "&2et ceux en &8gris foncé&2 ne le sont pas."
        line7: ""
        line8: "&2Les métiers par Défaut sont en &3Cyan foncé&2. Ce sont ceux"
        line9: "&2donnés à tous les joueurs du serveur."
        line10: "&2Les joueurs avec la permission &cmcjobs.admin.leavedefault&2 peuvent les quitter."
        line11: ""
        line12: "&2Pour continuer la &eliste&2 des commandes, va à la page suivante."
    4:
        line1: "&2Cette commande te dit combien tu as de métiers sur le maximum disponible"
        line2: "&2qui est de &c%j&2." 
        line3: "" 
        line4: "&2 La commande &e/jobs leave&2 fonctionne de la même manière que &ejoin."
        line5: "&2Tu ne peux quitter que un métier que tu as rejoint."
        line6: "&2Tu pourras donc en prendre un nouveau si tu as changé"
        line7: "&2d'avis sur les métiers que tu veux."
        line8: ""
        line9: "&2Apres avoir quitté un métier, tu ne peux pas en rejoindre de"
        line10: "&2nouveaux avant le temps spécifié par le serveur."
        line11: ""
        line12: "&2Pour en apprendre sur &e/jobs job_name va à la page suivante"
    5:
        line1: "&2  La commande &e/jobs job_name&2 donne aux joueurs toutes"
        line2: "&2les infos sur les métiers."
        line3: ""
        line4: "&2La première ligne commence avec le &3nom du métier&2 et est suivie"
        line5: "&2du statut "&cemployé&2" ou si tu ne l'es pas."
        line6: "&2Dans ce cas il affichera "&9non employé&2"."
        line7: "&2Apres tu as le &asalaire de base&2 du métier. C'est la somme"
        line8: "&2d'argent ou d'exp que le &6TIER1&2 te rapportera pour une action."
        line9: "&2La dernière information sur la prochaine page dit au joueur si"
        line10: "&2le métier &apaye&2 ou &taxe&2 le joueur pour faire des &eactions&2."
        line11: ""
        line12: "&2La prochaine page explique la suite de &e/jobs [job]"
    6:
        line1: "&2Un métier peu à la fois &apayer&2 et &taxer&2 le joueur. Par exemple"
        line2: "&2le métier &6mineur&2 &apaye&2 le joueur pour détruire des &7blocs de fer&2."
        line3: "&2Mais si il place un &7bloc de fer&2,  ça lui &taxera&2 de l'argent."
        line4: ""
        line5: "&2Si tu es un &cemployé&2 dans le métier, ça t'affichera"
        line6: "&2ton &6niveau&2 et le &6rang&2 que tu as."
        line7: "&2Et enfin, les lignes qui suivent sont la &6description&2 des jobs."
        line8: "&2Il peut être question de casser des blocs ou d'en poser, de créer,"
        line9: "&2de réparer, ou d'enchanter des objets, ou même tuer des monstres."
        line10: ""
        line11: ""
        line12: "&2La page suivante va t'expliquer en détails &el'actions&2 des jobs."
    7:
        line1: "&2Les actions sont: &6DÉTRUIRE&2, &6PLACER&2, &6TUER&2, &6CONSTRUIRE&2, &6RÉPARER&2,"
        line2: "&6PECHER&2, &6POTIONS&2, et &6ENCHANTER&2."
        line3: ""
        line4: "&6DÉTRUIRE&2: est l'action de détruire des blocs comme la &7terre&2."
        line5: "&6PLACER&2: est l'action de placer des blocs comme les &7escalier en pierre&2."
        line6: "&6TUER&2: est l'action de tuer des monstres comme les &7araignées&2."
        line7: "&6FABRIQUER&2: est l'action de fabriquer des objets comme une &7épée en bois&2."
        line8: "&6REPARER&2: est l'action de réparer des objets comme une &7pelle en pierre&2."
        line9: "&2Sa couvre a la fois la réparation de &6mcMMO&2 et la réparation de vanilla."
        line10: "&6PECHER&2: &aPayé&2 ou &Taxé&2 quand tu utilise une canne à pêche"
        line11: "&2pour attraper un monstre ou un poisson."
        line12: "&6Potions&2 et &6L'Enchantenment&2 sont sur l'autre page."
    8:
        line1: "&6POTIONS&2: &aPaye&2 ou &Taxe&2 en utilisant un alambique pour créer des potions."
        line2: ""
        line3: "&6ENCHANTEMENT&2: &aPaye&2 ou &Taxe&2 quand le joueur enchante un objet."
        line4: ""
        line5: "&cLe language du plug-in en &eAnglais&c est fait par: &6RathelmMC"
        line6: "&cLe language du plug-in en &eFrancais&c est fait par: &6Htz"
        line7: "&cLe language du plug-in en &eAllemand&c est fait par: &6Non fait"
        line8: "&cLe language du plug-in en &eNederlandse&c est fait par: &6Dreeass"
        line9: "&cLe language du plug-in en &eRusse&c est fait par: &6Grim_joy"
        line10: "&cLe language du plug-in en &eEspagnol&c est fait par: &6Non fait"
        line11: ""
        line12: "&7Plus d'info sur:&6 http://dev.bukkit.org/server-mods/mcjobs/"
    endofpage: "&7Continuer a la Page %g"
    command: "&6/jobs help %g"
    finish: "&7FIN DU DOCUMENT D'AIDE"
    nohelp: "&7%g&c n'est pas une page d'aide!"

admincommand:
    permission: "&6%p&c Vous n'avez pas la permission de faire ça!"
    failedreload: "&cÉchec du redémarrage du plug-in!"
    succeedreload: "&6MCJobs&c a été redémarré!"
    defaults: "&7Defauts a été ajouté dans le fichier config.yml."
    args: "&cTrop d'arguments pour &e/jadm&c. Alors c'est la fin, on va tester un moyen ridiculement long."
    exist: "&6%j&c n'existe pas!"

adminadd:
    args: "&cMauvais arguments:  &e/jadm add [player/group] [job_name]"
    offline: "&6%p&c n'est pas un groupe existant ou n'est pas un &ejoueur&c connecté!"
    novault: "&6%p&c n'est pas un joueur connu!"
    hasjob: "&6%p&7 a déjà le métier &9%j&7."
    empty: "&7Il n'y a pas de &ejoueur&7 connecté dans le groupe &6%p&7."
    added: "&6%p&7 a été ajouté a &9%j&7."
    padded: "&6%p&2 vous avez été ajouté au job &9%j&2 par un admin du serveur."

adminremove:
    args: "&cMauvais arguments:  &e/jadm remove [player/group] [job_name]"
    nojob: "&6%p&7 n'a pas le job &9%j&7."
    nodefault: "&6%p&c vous n'avez pas la permission de supprimer le métier par &3défaut&c!"
    removed: "&6%p&7 a été retiré de &9%j&7."
    premoved: "&6%p&2 Vous avez été retiré de &9%j&2 par un admin du serveur."


adminlist:
    args: "&cMauvais arguments:  &e/jadm list [player/group]"
    playerlist: "&2%p&7: %g"
    nojobs: "&2%p&c n'a pas de métier."
    wrongpage: "&e%g n'est pas un numéro de page valide. Utilisation de la page 1 à la place."

pitch:
    line0: "Ce serveur fonctionne:"
    line1: "&aPour voir les métiers disponibles : &e/jobs list"
    line2: "&aPour joindre un métier écris : &e/jobs join job_name"
    line3: "&aJoue, &2gagne de l'argent&a, et aies du plaisir!"
    
onadminlogin:
    toolow: "&eLa grosseur de ton payement est trop petite pour un économie basée sur &6EXP&e.  Veuiller changer &2pay_scale&e a high dans le fichier config.yml."
    outofdate: "&eConfig.yml doit être mis à jour.  &6MC-Jobs&e pourrait mal fonctionner si vous ne le faites pas !"

experience:
    level: "&eTu as gagné un niveau dans &6%j&e."
    reset: "&eTon niveau dans &6%j&e a été réduit a &c0&e."

payment:
    pay: "&aLe job &6%j&a t'a fait gagner &6%g&a %p."
    payxp: "&aLe job &6%j&a t'a fait gagner &6%g&a d'expérience."
    charge: "&aLe job &6%j&a t'a taxé &c%g&a %p."
    chargexp: "&aLe job &6%j&a t'a pris &c%g&a d'expérience."
    currency_single: Euro
    currency_plural: Euros
    
spaces:
    jobslist: 7
    display: 2
    displaytwo: 5
    displaythree: 4
    chargelen: 7
    numhelp: 8

entities:
    blaze:        blaze
    cow:          vache
    cave_spider:  araignée des mines
    chicken:      poulet
    creeper:      creeper
    dropped_item: poisson
    ender_dragon: ender Dragon
    enderman:     ender Man
    ghast:        ghast
    giant:        géant
    iron_golem:   golem de fer
    magma_cube:   cube de magma
    mushroom_cow: champimeuh
    npc:          villageois
    ocelot:       ocelot
    pig:          cochon
    pig_zombie:   cochon zombi
    player:       joueur
    sheep:        mouton
    silverfish:   poisson d'argent
    skeleton:     squelette
    slime:        slime
    snowman:      bonhomme de neige
    spider:       araignée
    squid:        poulpe
    wolf:         loup
    zombie:       zombi

potions:
    water:            Eau
    awkward:          étrange
    thick:            bizarre
    mundane:          malsaine
    mundane_ext:      malsaine Extend
    regen:            régénération
    regen_ext:        régénération Extend
    regen_two:        régénération II
    regen_two_ext:    régénération II Extend
    regen_spl:        régénération Splash
    regen_ext_spl:    régénération Extend Splash
    regen_two_spl:    régénération II Splash
    swift:            rapidité
    swift_ext:        rapidité Extend
    swift_two:        rapidité II
    swift_two_ext:    rapidité II Extend
    swift_spl:        rapidité Splash
    swift_ext_spl:    rapidité Extend Splash
    swift_two_spl:    rapidité II Splash
    fire_res:         Resistance au feu
    fire_res_ext:     Resistance au feu Extend
    fire_res_spl:     Resistance au feu Splash
    fire_res_ext_spl: Resistance au feu Extend Splash
    poison:           Poison
    poison_ext:       Poison Extend
    poison_two:       Poison II
    poison_two_ext:   Poison II Extend
    poison_spl:       Poison Splash
    poison_ext_spl:   Poison Extend Splash
    poison_two_spl:   Poison II Splash
    health:           Soins
    health_two:       Soins II
    health_spl:       Soins Splash
    health_two_spl:   Soins II Splash
    weak:             Faiblesse
    weak_ext:         Faiblesse Extend
    weak_two:         Faiblesse II
    weak_spl:         Faiblesse Splash
    weak_ext_spl:     Faiblesse Extend Splash
    weak_two_spl:     Faiblesse II Splash
    strength:         Force
    strength_ext:     Force Extend
    strength_two:     Force II
    strength_two_ext: Force II Extend
    strength_spl:     Force Splash
    strength_ext_spl: Force Extend Splash
    strength_two_spl: Force II Splash
    slow:             Ralentissement
    slow_ext:         Ralentissement Extend
    slow_two:         Ralentissement II
    slow_spl:         Ralentissement Splash
    slow_ext_spl:     Ralentissement Extend Splash
    slow_two_spl:     Ralentissement II Splash
    harm:             Dégats
    harm_two:         Dégats II
    harm_spl:         Dégats Splash
    harm_two_spl:     Dégats II Splash
    rev_fire_res:     Resistance au feu
    rev_slow:         Ralentissement
    rev_health:       Soins
    rev_harm:         Dégats
    rev_weak:         Faiblesse

enchant:
    arrow_dmg_1:      Puissance I
    arrow_dmg_2:      Puissance II
    arrow_dmg_3:      Puissance III
    arrow_dmg_4:      Puissance IV
    arrow_dmg_5:      Puissance V
    arrow_fire:       Flèches enflammées
    arrow_inf:        Flèches infinies
    arrow_knock_1:    Frappe I
    arrow_knock_2:    Frappe II
    sharp_1:          Tranchant I
    sharp_2:          Tranchant II
    sharp_3:          Tranchant III
    sharp_4:          Tranchant IV
    sharp_5:          Tranchant V
    boa_1:            Fléau des Anthropodes I
    boa_2:            Fléau des Anthropodes  II
    boa_3:            Fléau des Anthropodes  III
    boa_4:            Fléau des Anthropodes  IV
    boa_5:            Fléau des Anthropodes  V
    dmg_undead_1:     Châtiment I
    dmg_undead_2:     Châtiment II
    dmg_undead_3:     Châtiment III
    dmg_undead_4:     Châtiment IV
    dmg_undead_5:     Châtiment V
    efficiency_1:     Efficacité I
    efficiency_2:     Efficacité II
    efficiency_3:     Efficacité III
    efficiency_4:     Efficacité IV
    efficiency_5:     Efficacité V
    unbreaking_1:     Durabilité I
    unbreaking_2:     Durabilité II
    unbreaking_3:     Durabilité III
    unbreaking_4:     Durabilité IV
    unbreaking_5:     Durabilité V
    fire_aspect_1:    Aura de feu I
    fire_aspect_2:    Aura de feu II
    knockback_1:      Frappe I
    knockback_2:      Frappe II
    fortune_1:        Chance I
    fortune_2:        Chance II
    fortune_3:        Chance III
    looting_1:        Butin I
    looting_2:        Butin II
    looting_3:        Butin III
    respiration_1:    Respiration I
    respiration_2:    Respiration II
    respiration_3:    Respiration III
    protection_1:     Protection I
    protection_2:     Protection II
    protection_3:     Protection III
    protection_4:     Protection IV
    blast_prot_1:     Protection des Explosions I
    blast_prot_2:     Protection des Explosions II
    blast_prot_3:     Protection des Explosions III
    blast_prot_4:     Protection des Explosions IV
    feather_fall_1:   Chute amortie I
    feather_fall_2:   Chute amortie II
    feather_fall_3:   Chute amortie III
    feather_fall_4:   Chute amortie IV
    fire_prot_1:      Résistance au feu I
    fire_prot_2:      Résistance au feu II
    fire_prot_3:      Résistance au feu III
    fire_prot_4:      Résistance au feu IV
    proj_prot_1:      Protection des projectiles I
    proj_prot_2:      Protection des projectiles II
    proj_prot_3:      Protection des projectiles III
    proj_prot_4:      Protection des projectiles IV
    silk_touch:       Toucher de soie
    aqua_affinity:    Aisance aquatique
    
materials:
    air:                  Air
    apple:                Pomme
    arrow:                flèche
    bed:                  lit
    bed_block:            Lit
    bedrock:              Bedrock
    blaze_powder:         Poudre d'incendiaire
    blaze_rod:            Barre d'incendiaire
    boat:                 Barque
    bone:                 Os
    book:                 Livre
    bookshelf:            Bibliothèque
    bow:                  Arc
    bowl:                 Bol
    bread:                Pain
    brewing_stand:        Alambic
    brewing_stand_item:   Alambic
    brick:                Brique
    brick_stairs:         Escaliers de brique
    brown_mushroom:       Champignon brun
    bucket:               Sceau
    burning_furnace:      Four
    cactus:               Cactus
    cake:                 Cake
    cake_block:           Cake
    cauldron:             Chaudron
    cauldron_item:        Chaudron
    chainmail_boots:      Bottes en mailles
    chainmail_chestplate: Plastron en mailles
    chainmail_helmet:     Heaume en mailles
    chainmail_leggings:   Jambières en mailles
    chest:                Chest
    clay:                 Clay
    clay_ball:            Clay Ball
    clay_brick:           Clay Brick
    coal:                 Coal
    coal_ore:             Coal Ore
    cobblestone:          Cobblestone
    cobblestone_stairs:   Cobblestone Stairs
    compass:              Compass
    cooked_beef:          Steak
    cooked_chicken:       Grilled Chicken
    cooked_fish:          Fried Fish
    cookie:               Cookie
    crops:                Crops
    dead_bush:            Dead Bush
    detector_rail:        Detector Rail
    diamond:              Diamond
    diamond_axe:          Diamond Axe
    diamond_block:        Block of Diamond
    diamond_boots:        Diamond Greaves
    diamond_chestplate:   Diamond Chestpiece
    diamond_helmet:       Diamond Helm
    diamond_hoe:          Diamond Hoe
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    diamond_ore:          Rough Diamond
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    diamond_sword:        Diamond Sword
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    diode_block_off:      Redstone Repeater
    diode_block_on:       Redstone Repeater
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    fermented_spider_eye: Fermented Spider Eye
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    flint_and_steel:      Flint and Steel
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    glowstone_dust:       Glowstone Dust
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    gold_block:           Block of Gold
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    gold_chestplate:      Gold Breastplate
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    golden_apple:         Golden Apple
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    green_record:         Record c418 - cat
    grilled_pork:         Baby Back Ribs
    huge_mushroom_1:      Giant Mushroom
    huge_mushroom_2:      Giant Mushroom
    ice:                  Ice
    ink_sack:             Squid Ink
    iron_axe:             Iron Axe
    iron_block:           Block of Iron
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    iron_door:            Iron Door
    iron_door_block:      Iron Door
    iron_fence:           Iron Fence
    iron_helmet:          Iron Helm
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    iron_ore:             Iron Ore
    iron_pickaxe:         Iron Pickaxe
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    jack_o_lantern:       Jack O' Lantern
    jukebox:              Jukebox
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    lapis_ore:            Lapis Ore
    lava:                 Lava
    lava_bucket:          Bucket Full of Lava
    leather:              Strip of Leather
    leather_boots:        Leather Shoes
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    long_grass:           Weeds
    magma_cream:          Magma Cream
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    melon:                Watermelon Slice
    melon_block:          Watermelon
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    melon_stem:           Watermelon Plant
    milk_bucket:          Bucket Full of Milk
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    monster_eggs:         Silverfish Block
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    nether_warts:         Nether Warts
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    wool:                 Wool
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    yellow_flower:        Yellow Flower

# End of File